Kembali ke perlengkapan

Modifier perlengkapan

Modifier muncul saat item jatuh, dari kumpulan yang dibawa kelangkaannya — dan kelangkaan adalah tingkat item dipasangkan dengan jenisnya. Segel mengocok ulang atau meningkatkan apa yang sudah dimiliki item; segel bukan asal modifier.

Ada 55 modifier, disusun per kelas item: modifier di sisi kiri, tingkat di baris atas. Baca satu kolom untuk item yang ada di tanganmu. Tingkat umumnya tidak mengubah apa yang diberikan sebuah modifier — ia mengubah berapa banyak yang kamu dapat dan seberapa sering hasilnya kosong, yaitu baris di atas tiap tabel.

Senjata

★ 0–2 slot· 56% kosong★★ 0–2 slot· 49% kosong★★★ 0–3 slot· 49% kosong★★★★ 0–4 slot· 63% kosong★★★★★ 2–5 slot· 66% kosong

ModifierMemengaruhi★★★★★★★★★★★★★★★
AmpuhPotensiStrengthKekuatan Total5%–10%0.7%–1%
Anggundari KeanggunanDexterityKecekatan Total5%–10%0.7%–1%
Apidari ApiDamageApi1–20Kerusakan Akibat Terbakar0–5· 8–11s0.7%–0.8%Api1–15Kerusakan Akibat Terbakar0–5· 8–11s0.8%–1%Api1–20Kerusakan Akibat Terbakar0–5· 8–11s1%
Berwawasandari WawasanIntelligenceKecerdasan Total5%–10%0.7%–1%
Bumidari BumiDamageBumi1–20Status Rooting0–6· 8–12s0.7%–0.8%Bumi1–15Status Rooting0–6· 8–12s0.8%–1%Bumi1–20Status Rooting0–6· 8–12s1%
Cerdikdari KepintaranIntelligenceKecerdasan Total1–80.7%–1%
Dibentengidari BentengStaminaDaya Tahan Total1–200.7%–1%
DinginDamageDingin1–20Status Beku0–6· 8–17s0.7%–0.8%Dingin1–15Status Beku0–6· 8–17s0.8%–1%Dingin1–20Status Beku0–6· 8–17s1%
Elektrodari ElektroDamageElektro1–20Status Syok0–5· 8–11s0.7%–0.8%Elektro1–15Status Syok0–5· 8–11s0.8%–1%Elektro1–20Status Syok0–5· 8–11s1%
kokohdari KekokohanStaminaDaya Tahan Total0%–20%0.7%–1%
Kokohdari KekokohanHealthKesehatan Total1–500.7%–1%
Kuatdari KekuatanHealthKesehatan Total0%–+20%0.7%–1%
Kuatdari KetahananVitalityVitalitas Total1–80.7%–1%
Memperkuatdari PenguatanArmour EfficiencyEfisiensi Total Armor1%–5%0.7%–1%
Memperkuatdari PenguatanEnduranceDaya Tahan Total1–80.7%–1%
Mengisi ulangdari Pengisian UlangHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1–1Regenerasi Kesehatan Per Detik0.1%–0.5%0.7%–1%
Menyegarkandari PenyegaranStrengthKekuatan Total1–80.7%–1%
Meremajakandari PeremajaanHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1%–0.5%0.7%–1%
MerevitalisasiRevitalisasiVitalityVitalitas Total5%–10%0.7%–1%
PerisaiPerlindunganArmour EfficiencyEfisiensi Total Armor1%–2.5%0.7%–1%
Tajamdari KetajamanShoot AccuracyAkurasi Tembakan Total5%–10%0.7%–1%
Tangkasdari KetangkasanDexterityKecekatan Total1–80.7%–1%
TepatAkurasiShoot AccuracyAkurasi Tembakan Total1%–8%0.7%–1%
Udaradari UdaraDamageUdara1–20Status Lapuk1–5· 8–12s0.7%–0.8%Udara1–15Status Lapuk1–5· 8–12s0.8%–1%Udara1–20Status Lapuk1–5· 8–12s1%
Uletdari KetahananEnduranceDaya Tahan Total5%–10%0.7%–1%
VitalVitalitasHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1–10.7%–1%
BeratWeightMassa×1.25–×21%–4%
Diperkuatdari PenguatanDurabilityDaya tahan+10%–+50%0.7%–1%
Rapuhdari KerapuhanDurabilityDaya tahan−50%–−20%1%–4%—
RinganKeringananWeightMassa×0.5–×0.851%–4%
TajamKetajamanSharpnessKerusakan Tebasan110%–150%Kerusakan Tusukan110%–150%1%–4%
TumpulketumpulanSharpnessKerusakan Tebasan50%–90%Kerusakan Tusukan50%–90%1%–4%—
Lemahdari KelemahanHealthKesehatan Total−40%–0%1%–4%—
Rapuhdari KerapuhanStaminaDaya Tahan Total-40%–0%1%–4%—

Zirah

★ 0–2 slot· 67% kosong★★ 0–2 slot· 59% kosong★★★ 0–3 slot· 59% kosong★★★★ 1–4 slot· 71% kosong★★★★★ 2–5 slot· 74% kosong

ModifierMemengaruhi★★★★★★★★★★★★★★★
AmpuhPotensiStrengthKekuatan Total5%–10%0.7%–1%
Anggundari KeanggunanDexterityKecekatan Total5%–10%0.7%–1%
Berwawasandari WawasanIntelligenceKecerdasan Total5%–10%0.7%–1%
Cerdikdari KepintaranIntelligenceKecerdasan Total1–80.7%–1%
Dibentengidari BentengStaminaDaya Tahan Total1–200.7%–1%
kokohdari KekokohanStaminaDaya Tahan Total0%–20%0.7%–1%
Kokohdari KekokohanHealthKesehatan Total1–500.7%–1%
Kuatdari KekuatanHealthKesehatan Total0%–+20%0.7%–1%
Kuatdari KetahananVitalityVitalitas Total1–80.7%–1%
Memperkuatdari PenguatanArmour EfficiencyEfisiensi Total Armor1%–5%0.7%–1%
Memperkuatdari PenguatanEnduranceDaya Tahan Total1–80.7%–1%
Mengisi ulangdari Pengisian UlangHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1–1Regenerasi Kesehatan Per Detik0.1%–0.5%0.7%–1%
Menyegarkandari PenyegaranStrengthKekuatan Total1–80.7%–1%
Meremajakandari PeremajaanHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1%–0.5%0.7%–1%
MerevitalisasiRevitalisasiVitalityVitalitas Total5%–10%0.7%–1%
PerisaiPerlindunganArmour EfficiencyEfisiensi Total Armor1%–2.5%0.7%–1%
Tajamdari KetajamanShoot AccuracyAkurasi Tembakan Total5%–10%0.7%–1%
Tangkasdari KetangkasanDexterityKecekatan Total1–80.7%–1%
TepatAkurasiShoot AccuracyAkurasi Tembakan Total1%–8%0.7%–1%
Uletdari KetahananEnduranceDaya Tahan Total5%–10%0.7%–1%
VitalVitalitasHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1–10.7%–1%
BeratWeightMassa×1.25–×21%–4%
Diperkuatdari PenguatanDurabilityDaya tahan+10%–+50%0.7%–1%
Rapuhdari KerapuhanDurabilityDaya tahan−50%–−20%1%–4%—
RinganKeringananWeightMassa×0.5–×0.851%–4%
Lemahdari KelemahanHealthKesehatan Total−40%–0%1%–4%—
Rapuhdari KerapuhanStaminaDaya Tahan Total-40%–0%0.7%–4%—

Cincin

★ 1–1 slot★★ 1–2 slot★★★ 1–3 slot★★★★ 1–3 slot★★★★★ 1–3 slot

ModifierMemengaruhi★★★★★★★★★★★★★★★
Airdari AirDamageAir1–7Status Basah· 8–13s1%
AmpuhPotensiStrengthKekuatan Total5%–10%2%
Anggundari KeanggunanDexterityKecekatan Total5%–10%2%
Apidari ApiDamageApi1–5Kerusakan Akibat Terbakar0–5· 8–11s1%
Berwawasandari WawasanIntelligenceKecerdasan Total5%–10%2%
Bijakdari KebijaksanaanManaEnergi Total10–504%
Bumidari BumiDamageBumi1–8Status Rooting0–5· 8–9s1%
Cerdikdari KepintaranIntelligenceKecerdasan Total1–82%
Dibentengidari BentengStaminaDaya Tahan Total1–202%
DinginDamageDingin1–6Status Beku0–6· 8–10s1%
Diperkuatdari PemberdayaanManaEnergi Total10–50Regenerasi Energi Per Detik0.1–54%
Elektrodari ElektroDamageElektro1–6Status Syok0–3· 8–9s1%
kokohdari KekokohanStaminaDaya Tahan Total5%–20%2%
Kokohdari KekokohanHealthKesehatan Total1–502%
Kuatdari KekuatanHealthKesehatan Total0%–+20%2%
Kuatdari KetahananVitalityVitalitas Total1–82%
Memperkuatdari PenguatanArmour EfficiencyEfisiensi Total Armor0.5%–10%2%
Memperkuatdari PenguatanEnduranceDaya Tahan Total1–42%
mengalirdari AliranManaRegenerasi Energi Per Detik0.1–54%
Mengisi ulangdari Pengisian UlangHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1–1Regenerasi Kesehatan Per Detik0.1%–0.5%2%
Menyegarkandari PenyegaranStrengthKekuatan Total1–82%
Meremajakandari PeremajaanHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1%–0.5%2%
MerevitalisasiRevitalisasiVitalityVitalitas Total5%–10%2%
PerisaiPerlindunganArmour EfficiencyEfisiensi Total Armor0.5%–5%2%
Tajamdari KetajamanShoot AccuracyAkurasi Tembakan Total5%–10%2%
Tangkasdari KetangkasanDexterityKecekatan Total1–82%
TepatAkurasiShoot AccuracyAkurasi Tembakan Total1%–8%2%
Udaradari UdaraDamageUdara1–6Status Lapuk1–5· 8–12s1%
Uletdari KetahananEnduranceDaya Tahan Total2.5%–5%2%
VitalVitalitasHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1–12%
BeratWeightMassa×5–×102%
RinganKeringananWeightMassa×0.1–×0.52%
Airdari AirSelf DamageStatus Basah1–5· 1–5s2%
Apidari ApiSelf DamageKerusakan Akibat Terbakar1–5· 1–5s2%
Bumidari BumiSelf DamageStatus Rooting1–5· 1–5s2%
DinginSelf DamageStatus Beku1–5· 1–5s2%
Elektrodari ElektroSelf DamageStatus Syok1–5· 1–5s2%
Layudari LayuManaRegenerasi Energi Per Detik-5–-0.14%
Lemahdari KelemahanHealthKesehatan Total−40%–0%2%
Rapuhdari KerapuhanStaminaDaya Tahan Total-40%–5%2%
Terkurasdari PengurasanManaEnergi Total-50–-10Regenerasi Energi Per Detik-5–-0.14%
TumpulketumpulanManaEnergi Total-50–-104%
Udaradari UdaraSelf DamageStatus Lapuk1–5· 1–5s2%

Zirah penyihir

★ 0–2 slot· 30% kosong★★ 0–2 slot· 29% kosong★★★ 0–3 slot· 29% kosong★★★★ 1–4 slot· 33% kosong★★★★★ 2–5 slot· 34% kosong

ModifierMemengaruhi★★★★★★★★★★★★★★★
AmpuhPotensiStrengthKekuatan Total5%–10%0.6%–0.7%
Anggundari KeanggunanDexterityKecekatan Total5%–10%0.6%–0.7%
Berwawasandari WawasanIntelligenceKecerdasan Total5%–10%5%
Bijakdari KebijaksanaanManaEnergi Total10–506%–7%
Cerdikdari KepintaranIntelligenceKecerdasan Total1–85%
Dibentengidari BentengStaminaDaya Tahan Total1–200.6%–0.7%
Diperkuatdari PemberdayaanManaEnergi Total10–50Regenerasi Energi Per Detik0.1–56%–7%
kokohdari KekokohanStaminaDaya Tahan Total0%–20%0.6%–0.7%
Kokohdari KekokohanHealthKesehatan Total1–500.6%–0.7%
Kuatdari KekuatanHealthKesehatan Total0%–+20%0.6%–0.7%
Kuatdari KetahananVitalityVitalitas Total1–80.6%–0.7%
Memperkuatdari PenguatanArmour EfficiencyEfisiensi Total Armor1%–5%0.6%–0.7%
Memperkuatdari PenguatanEnduranceDaya Tahan Total1–80.6%–0.7%
mengalirdari AliranManaRegenerasi Energi Per Detik0.1–56%–7%
Mengisi ulangdari Pengisian UlangHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1–1Regenerasi Kesehatan Per Detik0.1%–0.5%0.6%–0.7%
Menyegarkandari PenyegaranStrengthKekuatan Total1–80.6%–0.7%
Meremajakandari PeremajaanHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1%–0.5%0.6%–0.7%
MerevitalisasiRevitalisasiVitality—Vitalitas Total5%–10%0.6%–0.7%
PerisaiPerlindunganArmour EfficiencyEfisiensi Total Armor1%–2.5%0.6%–0.7%
Tajamdari KetajamanShoot AccuracyAkurasi Tembakan Total5%–10%0.6%–0.7%
Tangkasdari KetangkasanDexterityKecekatan Total1–80.6%–0.7%
TepatAkurasiShoot AccuracyAkurasi Tembakan Total1%–8%0.6%–0.7%
Uletdari KetahananEnduranceDaya Tahan Total5%–10%0.6%–0.7%
VitalVitalitasHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1–10.6%–0.7%
BeratWeightMassa×1.25–×20.7%–3%
Diperkuatdari PenguatanDurabilityDaya tahan+10%–+50%0.6%–0.7%
Rapuhdari KerapuhanDurabilityDaya tahan−50%–−20%0.7%–3%—
RinganKeringananWeightMassa×0.5–×0.850.7%–3%
Layudari LayuManaRegenerasi Energi Per Detik-5–-0.16%–7%
Lemahdari KelemahanHealthKesehatan Total−40%–0%0.7%–3%—
Rapuhdari KerapuhanStaminaDaya Tahan Total-40%–0%0.6%–3%—
Terkurasdari PengurasanManaEnergi Total-50–-10Regenerasi Energi Per Detik-5–-0.16%–7%
TumpulketumpulanManaEnergi Total-50–-106%–7%

Ramuan

★ 0–2 slot· 36% kosong★★ 0–2 slot· 36% kosong★★★ 0–3 slot· 36% kosong★★★★ 1–4 slot· 36% kosong★★★★★ 2–5 slot· 36% kosong

ModifierMemengaruhi★★★★★★★★★★★★★★★
AmpuhPotensiStrengthKekuatan Total2.5%–5%0.9%Kekuatan Total5%–10%0.9%
Anggundari KeanggunanDexterityKecekatan Total2.5%–5%0.9%Kecekatan Total5%–10%0.9%
Berwawasandari WawasanIntelligenceKecerdasan Total2.5%–5%0.9%Kecerdasan Total5%–10%0.9%
Cerdikdari KepintaranIntelligenceKecerdasan Total1–80.9%Kecerdasan Total4–120.9%
Dibentengidari BentengStaminaDaya Tahan Total1–200.9%
kokohdari KekokohanStaminaDaya Tahan Total0%–20%0.9%
Kokohdari KekokohanHealthKesehatan Total1–500.9%
Kuatdari KekuatanHealthKesehatan Total0%–+20%0.9%
Kuatdari KetahananVitalityVitalitas Total1–80.9%
Memperkuatdari PenguatanEnduranceDaya Tahan Total1–40.9%Daya Tahan Total4–120.9%
Memperkuatdari AmplifikasiPotion BasePenyembuhan Instan0–10Penyembuhan Instan1%–10%Penyembuhan Berkelanjutan0s–10sPenyembuhan Berkelanjutan0s–0.1sLamanya-3s–0sLamanya-0.1s–0s4%Penyembuhan Instan0–40Penyembuhan Instan1%–10%Penyembuhan Berkelanjutan0s–40sPenyembuhan Berkelanjutan0s–0.1sLamanya-6s–0sLamanya-0.1s–0s5%
Mengisi ulangdari Pengisian UlangHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1–1Regenerasi Kesehatan Per Detik0.1%–0.5%0.9%
MeningkatkanPeningkatanPotion BasePenyembuhan Instan0–10Penyembuhan Instan1%–10%4%Penyembuhan Instan0–40Penyembuhan Instan1%–10%5%
Menyegarkandari PenyegaranStrengthKekuatan Total1–80.9%Kekuatan Total4–120.9%
Meremajakandari PeremajaanHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1%–0.5%0.9%
MerevitalisasiRevitalisasiVitalityVitalitas Total5%–10%0.9%
PemendekanpemendekanPotion BaseLamanya-3s–0sLamanya0s–0.1s4%Lamanya-5s–0sLamanya-0.1s–0s5%
PemulihanpemulihanPotion BasePenyembuhan Berkelanjutan1s–10sPenyembuhan Berkelanjutan0s–0.1s4%Penyembuhan Berkelanjutan0s–40sPenyembuhan Berkelanjutan0s–0.1s5%
Tajamdari KetajamanShoot AccuracyAkurasi Tembakan Total5%–10%0.9%
Tangkasdari KetangkasanDexterityKecekatan Total1–40.9%Kecekatan Total4–120.9%
TepatAkurasiShoot AccuracyAkurasi Tembakan Total1%–8%0.9%
Uletdari KetahananEnduranceDaya Tahan Total2.5%–5%0.9%
VitalVitalitasHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1–10.9%
BeratWeightMassa×1.25–×24%–5%
RinganKeringananWeightMassa×0.5–×0.854%–5%
Lemahdari KelemahanHealthKesehatan Total−40%–0%0.9%—
melemahkandari KelemahanPotion BasePenyembuhan Instan-10–0Penyembuhan Instan-10%–-1%Penyembuhan Berkelanjutan-10s–0sPenyembuhan Berkelanjutan-0.1s–0sLamanya1s–6sLamanya0s–0.1s4%Penyembuhan Instan-40–0Penyembuhan Instan1%–10%Penyembuhan Berkelanjutan-40s–0sPenyembuhan Berkelanjutan0s–0.1sLamanya0s–5sLamanya0s–0.1s5%
Memperpanjangdari PerpanjanganPotion BaseLamanya1s–5sLamanya0s–0.1s4%Lamanya0s–5sLamanya0s–0.1s5%
Pelemahandari KelemahanPotion BasePenyembuhan Instan-10–0Penyembuhan Instan-10%–-1%4%Penyembuhan Instan-40–0Penyembuhan Instan-10%–-1%5%
Rapuhdari KerapuhanStaminaDaya Tahan Total-40%–0%0.9%—
Yang berkurangdari PenguranganPotion BasePenyembuhan Berkelanjutan-10s–0sPenyembuhan Berkelanjutan-0.1s–0s4%Penyembuhan Berkelanjutan-40s–0sPenyembuhan Berkelanjutan-0.1s–0s5%

Tongkat sihir

★★ 1–3 slot· 45% kosong★★★ 1–3 slot· 45% kosong★★★★ 1–3 slot· 45% kosong

ModifierMemengaruhi★★★★★★★★★
AmpuhPotensiStrengthKekuatan Total5%–10%0.9%
Anggundari KeanggunanDexterityKecekatan Total5%–10%0.9%
Berwawasandari WawasanIntelligenceKecerdasan Total5%–10%5%
Cerdikdari KepintaranIntelligenceKecerdasan Total1–85%
Dibentengidari BentengStaminaDaya Tahan Total1–200.9%
kokohdari KekokohanStaminaDaya Tahan Total0%–20%0.9%
Kokohdari KekokohanHealthKesehatan Total1–500.9%
Kuatdari KekuatanHealthKesehatan Total0%–+20%0.9%
Kuatdari KetahananVitalityVitalitas Total1–80.9%
Memperkuatdari PenguatanArmour EfficiencyEfisiensi Total Armor1%–5%0.9%
Memperkuatdari PenguatanEnduranceDaya Tahan Total1–80.9%
Mengisi ulangdari Pengisian UlangHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1–1Regenerasi Kesehatan Per Detik0.1%–0.5%0.9%
Menyegarkandari PenyegaranStrengthKekuatan Total1–80.9%
Meremajakandari PeremajaanHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1%–0.5%0.9%
MerevitalisasiRevitalisasiVitalityVitalitas Total5%–10%0.9%
PerisaiPerlindunganArmour EfficiencyEfisiensi Total Armor1%–2.5%0.9%
Tajamdari KetajamanShoot AccuracyAkurasi Tembakan Total5%–10%0.9%
Tangkasdari KetangkasanDexterityKecekatan Total1–80.9%
TepatAkurasiShoot AccuracyAkurasi Tembakan Total1%–8%0.9%
Uletdari KetahananEnduranceDaya Tahan Total5%–10%0.9%
VitalVitalitasHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1–10.9%
BeratWeightMassa×1.25–×25%
Diperkuatdari PenguatanDurabilityDaya tahan+10%–+50%0.9%
Rapuhdari KerapuhanDurabilityDaya tahan−50%–−20%5%
RinganKeringananWeightMassa×0.5–×0.855%
Lemahdari KelemahanHealthKesehatan Total−40%–0%5%
Rapuhdari KerapuhanStaminaDaya Tahan Total-40%–0%5%

Wand

★★ 1–2 slot· 45% kosong★★★ 1–3 slot· 45% kosong

ModifierMemengaruhi★★★★★
AmpuhPotensiStrengthKekuatan Total5%–10%0.9%
Anggundari KeanggunanDexterityKecekatan Total5%–10%0.9%
Berwawasandari WawasanIntelligenceKecerdasan Total5%–10%5%
Cerdikdari KepintaranIntelligenceKecerdasan Total1–85%
Dibentengidari BentengStaminaDaya Tahan Total1–200.9%
kokohdari KekokohanStaminaDaya Tahan Total0%–20%0.9%
Kokohdari KekokohanHealthKesehatan Total1–500.9%
Kuatdari KekuatanHealthKesehatan Total0%–+20%0.9%
Kuatdari KetahananVitalityVitalitas Total1–80.9%
Memperkuatdari PenguatanArmour EfficiencyEfisiensi Total Armor1%–5%0.9%
Memperkuatdari PenguatanEnduranceDaya Tahan Total1–80.9%
Mengisi ulangdari Pengisian UlangHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1–1Regenerasi Kesehatan Per Detik0.1%–0.5%0.9%
Menyegarkandari PenyegaranStrengthKekuatan Total1–80.9%
Meremajakandari PeremajaanHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1%–0.5%0.9%
MerevitalisasiRevitalisasiVitalityVitalitas Total5%–10%0.9%
PerisaiPerlindunganArmour EfficiencyEfisiensi Total Armor1%–2.5%0.9%
Tajamdari KetajamanShoot AccuracyAkurasi Tembakan Total5%–10%0.9%
Tangkasdari KetangkasanDexterityKecekatan Total1–80.9%
TepatAkurasiShoot AccuracyAkurasi Tembakan Total1%–8%0.9%
Uletdari KetahananEnduranceDaya Tahan Total5%–10%0.9%
VitalVitalitasHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1–10.9%
BeratWeightMassa×1.25–×25%
Diperkuatdari PenguatanDurabilityDaya tahan+10%–+50%0.9%
Rapuhdari KerapuhanDurabilityDaya tahan−50%–−20%5%
RinganKeringananWeightMassa×0.5–×0.855%
Lemahdari KelemahanHealthKesehatan Total−40%–0%5%
Rapuhdari KerapuhanStaminaDaya Tahan Total-40%–0%5%

Senjata unik

★★ 2–2 slot★★★ 3–3 slot★★★★ 3–4 slot★★★★★ 4–5 slot

ModifierMemengaruhi★★★★★★★★★★★★★★
Airdari AirDamageAir1–20Status Basah· 8–20s3%Air1–15Status Basah· 8–20s3%Air1–20Status Basah· 8–20s3%
AmpuhPotensiStrengthKekuatan Total5%–10%3%
Anggundari KeanggunanDexterityKecekatan Total5%–10%3%
Apidari ApiDamageApi1–20Kerusakan Akibat Terbakar0–5· 8–11s3%Api1–15Kerusakan Akibat Terbakar0–5· 8–11s3%Api1–20Kerusakan Akibat Terbakar0–5· 8–11s3%
Berwawasandari WawasanIntelligenceKecerdasan Total5%–10%3%
Bumidari BumiDamageBumi1–20Status Rooting0–6· 8–12s3%Bumi1–15Status Rooting0–6· 8–12s3%Bumi1–20Status Rooting0–6· 8–12s3%
Cerdikdari KepintaranIntelligenceKecerdasan Total1–83%
Dibentengidari BentengStaminaDaya Tahan Total1–203%
DinginDamageDingin1–20Status Beku0–6· 8–17s3%Dingin1–15Status Beku0–6· 8–17s3%Dingin1–20Status Beku0–6· 8–17s3%
Elektrodari ElektroDamageElektro1–20Status Syok0–5· 8–11s3%Elektro1–15Status Syok0–5· 8–11s3%Elektro1–20Status Syok0–5· 8–11s3%
kokohdari KekokohanStaminaDaya Tahan Total0%–20%3%
Kokohdari KekokohanHealthKesehatan Total1–503%
Kuatdari KekuatanHealthKesehatan Total0%–+20%3%
Kuatdari KetahananVitalityVitalitas Total1–83%
Memperkuatdari PenguatanArmour EfficiencyEfisiensi Total Armor1%–5%3%
Memperkuatdari PenguatanEnduranceDaya Tahan Total1–83%
Mengisi ulangdari Pengisian UlangHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1–1Regenerasi Kesehatan Per Detik0.1%–0.5%3%
Menyegarkandari PenyegaranStrengthKekuatan Total1–83%
Meremajakandari PeremajaanHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1%–0.5%3%
MerevitalisasiRevitalisasiVitalityVitalitas Total5%–10%3%
PerisaiPerlindunganArmour EfficiencyEfisiensi Total Armor1%–2.5%3%
Tajamdari KetajamanShoot AccuracyAkurasi Tembakan Total5%–10%3%
Tangkasdari KetangkasanDexterityKecekatan Total1–83%
TepatAkurasiShoot AccuracyAkurasi Tembakan Total1%–8%3%
Udaradari UdaraDamageUdara1–20Status Lapuk1–5· 8–12s3%Udara1–15Status Lapuk1–5· 8–12s3%Udara1–20Status Lapuk1–5· 8–12s3%
Uletdari KetahananEnduranceDaya Tahan Total5%–10%3%
VitalVitalitasHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1–13%
Diperkuatdari PenguatanDurabilityDaya tahan+10%–+50%3%
Rapuhdari KerapuhanDurability—Daya tahan−50%–−20%3%—
Lemahdari KelemahanHealth—Kesehatan Total−40%–0%3%—
Rapuhdari KerapuhanStamina—Daya Tahan Total-40%–0%3%—

Zirah unik

★★ 2–2 slot★★★ 2–3 slot★★★★ 2–4 slot★★★★★ 3–5 slot

ModifierMemengaruhi★★★★★★★★★★★★★★
AmpuhPotensiStrengthKekuatan Total5%–10%4%
Anggundari KeanggunanDexterityKecekatan Total5%–10%4%
Berwawasandari WawasanIntelligenceKecerdasan Total5%–10%4%
Cerdikdari KepintaranIntelligenceKecerdasan Total1–84%
Dibentengidari BentengStaminaDaya Tahan Total1–204%
kokohdari KekokohanStaminaDaya Tahan Total0%–20%4%
Kokohdari KekokohanHealthKesehatan Total1–504%
Kuatdari KekuatanHealthKesehatan Total0%–+20%4%
Kuatdari KetahananVitalityVitalitas Total1–84%
Memperkuatdari PenguatanArmour EfficiencyEfisiensi Total Armor1%–5%4%
Memperkuatdari PenguatanEnduranceDaya Tahan Total1–84%
Mengisi ulangdari Pengisian UlangHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1–1Regenerasi Kesehatan Per Detik0.1%–0.5%4%
Menyegarkandari PenyegaranStrengthKekuatan Total1–84%
Meremajakandari PeremajaanHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1%–0.5%4%
MerevitalisasiRevitalisasiVitalityVitalitas Total5%–10%4%
PerisaiPerlindunganArmour EfficiencyEfisiensi Total Armor1%–2.5%4%
Tajamdari KetajamanShoot AccuracyAkurasi Tembakan Total5%–10%4%
Tangkasdari KetangkasanDexterityKecekatan Total1–84%
TepatAkurasiShoot AccuracyAkurasi Tembakan Total1%–8%4%
Uletdari KetahananEnduranceDaya Tahan Total5%–10%4%
VitalVitalitasHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1–14%
BeratWeight—Massa×1.25–×24%
Diperkuatdari PenguatanDurabilityDaya tahan+10%–+50%4%
Rapuhdari KerapuhanDurability—Daya tahan−50%–−20%4%—
RinganKeringananWeight—Massa×0.5–×0.854%
Lemahdari KelemahanHealth—Kesehatan Total−40%–0%4%—
Rapuhdari KerapuhanStamina—Daya Tahan Total-40%–0%4%—

Cincin, dua modifier

★★ 2–2 slot

ModifierMemengaruhi★★
Airdari AirDamageAir1–7Status Basah· 8–13s1%
AmpuhPotensiStrengthKekuatan Total5%–10%2%
Anggundari KeanggunanDexterityKecekatan Total5%–10%2%
Apidari ApiDamageApi1–5Kerusakan Akibat Terbakar0–5· 8–11s1%
Berwawasandari WawasanIntelligenceKecerdasan Total5%–10%2%
Bijakdari KebijaksanaanManaEnergi Total10–505%
Bumidari BumiDamageBumi1–8Status Rooting0–5· 8–9s1%
Cerdikdari KepintaranIntelligenceKecerdasan Total1–82%
Dibentengidari BentengStaminaDaya Tahan Total1–202%
DinginDamageDingin1–6Status Beku0–6· 8–10s1%
Diperkuatdari PemberdayaanManaEnergi Total10–50Regenerasi Energi Per Detik0.1–55%
Elektrodari ElektroDamageElektro1–6Status Syok0–3· 8–9s1%
kokohdari KekokohanStaminaDaya Tahan Total5%–20%2%
Kokohdari KekokohanHealthKesehatan Total1–502%
Kuatdari KekuatanHealthKesehatan Total0%–+20%2%
Kuatdari KetahananVitalityVitalitas Total1–82%
Memperkuatdari PenguatanArmour EfficiencyEfisiensi Total Armor0.5%–10%2%
Memperkuatdari PenguatanEnduranceDaya Tahan Total1–42%
mengalirdari AliranManaRegenerasi Energi Per Detik0.1–55%
Mengisi ulangdari Pengisian UlangHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1–1Regenerasi Kesehatan Per Detik0.1%–0.5%2%
Menyegarkandari PenyegaranStrengthKekuatan Total1–82%
Meremajakandari PeremajaanHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1%–0.5%2%
MerevitalisasiRevitalisasiVitalityVitalitas Total5%–10%2%
PerisaiPerlindunganArmour EfficiencyEfisiensi Total Armor0.5%–5%2%
Tajamdari KetajamanShoot AccuracyAkurasi Tembakan Total5%–10%2%
Tangkasdari KetangkasanDexterityKecekatan Total1–82%
TepatAkurasiShoot AccuracyAkurasi Tembakan Total1%–8%2%
Udaradari UdaraDamageUdara1–6Status Lapuk1–5· 8–12s1%
Uletdari KetahananEnduranceDaya Tahan Total2.5%–5%2%
VitalVitalitasHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1–12%
BeratWeightMassa×5–×102%
RinganKeringananWeightMassa×0.1–×0.52%
Layudari LayuManaRegenerasi Energi Per Detik-5–-0.15%
Lemahdari KelemahanHealthKesehatan Total−40%–0%2%
Rapuhdari KerapuhanStaminaDaya Tahan Total-40%–5%2%
Terkurasdari PengurasanManaEnergi Total-50–-10Regenerasi Energi Per Detik-5–-0.15%
TumpulketumpulanManaEnergi Total-50–-105%

Cincin, tiga modifier

★★★ 3–3 slot

ModifierMemengaruhi★★★
Airdari AirDamageAir1–7Status Basah· 8–13s1%
AmpuhPotensiStrengthKekuatan Total5%–10%2%
Anggundari KeanggunanDexterityKecekatan Total5%–10%2%
Apidari ApiDamageApi1–5Kerusakan Akibat Terbakar0–5· 8–11s1%
Berwawasandari WawasanIntelligenceKecerdasan Total5%–10%2%
Bijakdari KebijaksanaanManaEnergi Total10–504%
Bumidari BumiDamageBumi1–8Status Rooting0–5· 8–9s1%
Cerdikdari KepintaranIntelligenceKecerdasan Total1–82%
Dibentengidari BentengStaminaDaya Tahan Total1–202%
DinginDamageDingin1–6Status Beku0–6· 8–10s1%
Diperkuatdari PemberdayaanManaEnergi Total10–50Regenerasi Energi Per Detik0.1–54%
Elektrodari ElektroDamageElektro1–6Status Syok0–3· 8–9s1%
kokohdari KekokohanStaminaDaya Tahan Total5%–20%2%
Kokohdari KekokohanHealthKesehatan Total1–502%
Kuatdari KekuatanHealthKesehatan Total0%–+20%2%
Kuatdari KetahananVitalityVitalitas Total1–82%
Memperkuatdari PenguatanArmour EfficiencyEfisiensi Total Armor0.5%–10%2%
Memperkuatdari PenguatanEnduranceDaya Tahan Total1–42%
mengalirdari AliranManaRegenerasi Energi Per Detik0.1–54%
Mengisi ulangdari Pengisian UlangHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1–1Regenerasi Kesehatan Per Detik0.1%–0.5%2%
Menyegarkandari PenyegaranStrengthKekuatan Total1–82%
Meremajakandari PeremajaanHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1%–0.5%2%
MerevitalisasiRevitalisasiVitalityVitalitas Total5%–10%2%
PerisaiPerlindunganArmour EfficiencyEfisiensi Total Armor0.5%–5%2%
Tajamdari KetajamanShoot AccuracyAkurasi Tembakan Total5%–10%2%
Tangkasdari KetangkasanDexterityKecekatan Total1–82%
TepatAkurasiShoot AccuracyAkurasi Tembakan Total1%–8%2%
Udaradari UdaraDamageUdara1–6Status Lapuk1–5· 8–12s1%
Uletdari KetahananEnduranceDaya Tahan Total2.5%–5%2%
VitalVitalitasHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1–12%
BeratWeightMassa×5–×102%
RinganKeringananWeightMassa×0.1–×0.52%
Airdari AirSelf DamageStatus Basah1–5· 1–5s2%
Apidari ApiSelf DamageKerusakan Akibat Terbakar1–5· 1–5s2%
Bumidari BumiSelf DamageStatus Rooting1–5· 1–5s2%
DinginSelf DamageStatus Beku1–5· 1–5s2%
Elektrodari ElektroSelf DamageStatus Syok1–5· 1–5s2%
Layudari LayuManaRegenerasi Energi Per Detik-5–-0.14%
Lemahdari KelemahanHealthKesehatan Total−40%–0%2%
Rapuhdari KerapuhanStaminaDaya Tahan Total-40%–5%2%
Terkurasdari PengurasanManaEnergi Total-50–-10Regenerasi Energi Per Detik-5–-0.14%
TumpulketumpulanManaEnergi Total-50–-104%
Udaradari UdaraSelf DamageStatus Lapuk1–5· 1–5s2%

Cincin, misi kota

★★★ 4–4 slot

ModifierMemengaruhi★★★
AmpuhPotensiStrengthKekuatan Total5%–10%4%
Anggundari KeanggunanDexterityKecekatan Total5%–10%4%
Berwawasandari WawasanIntelligenceKecerdasan Total5%–10%4%
Bijakdari KebijaksanaanManaEnergi Total10–507%
Cerdikdari KepintaranIntelligenceKecerdasan Total1–84%
Dibentengidari BentengStaminaDaya Tahan Total1–204%
Diperkuatdari PemberdayaanManaEnergi Total10–50Regenerasi Energi Per Detik0.1–57%
kokohdari KekokohanStaminaDaya Tahan Total5%–20%4%
Kokohdari KekokohanHealthKesehatan Total1–504%
Kuatdari KekuatanHealthKesehatan Total0%–+20%4%
Kuatdari KetahananVitalityVitalitas Total1–84%
Memperkuatdari PenguatanArmour EfficiencyEfisiensi Total Armor0.5%–10%4%
Memperkuatdari PenguatanEnduranceDaya Tahan Total1–44%
mengalirdari AliranManaRegenerasi Energi Per Detik0.1–57%
Mengisi ulangdari Pengisian UlangHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1–1Regenerasi Kesehatan Per Detik0.1%–0.5%4%
Menyegarkandari PenyegaranStrengthKekuatan Total1–84%
Meremajakandari PeremajaanHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1%–0.5%4%
MerevitalisasiRevitalisasiVitalityVitalitas Total5%–10%4%
PerisaiPerlindunganArmour EfficiencyEfisiensi Total Armor0.5%–5%4%
Tajamdari KetajamanShoot AccuracyAkurasi Tembakan Total5%–10%4%
Tangkasdari KetangkasanDexterityKecekatan Total1–84%
TepatAkurasiShoot AccuracyAkurasi Tembakan Total1%–8%4%
Uletdari KetahananEnduranceDaya Tahan Total2.5%–5%4%
VitalVitalitasHealthRegenerasi Kesehatan Per Detik0.1–14%

Persentase ditampilkan sebagaimana gim menyimpannya; faktor seperti ×1,25 berarti statistik dikalikan, bukan ditambah 25 poin. Angka kecil di bawah tiap rentang adalah seberapa sering modifier itu muncul ketika item mendapat satu.

Kembali ke perlengkapan